小型虚拟演播室建设施工在到解决方案在虚拟演播室系统中,摄像机的工作状态信息传送给图形工作站,计算机依此得到前景物体与摄像机之间的距离和相对位置,从而计算出虚拟场景较适宜的大小、位置,并按要求计算生成虚拟场景的三维模型。现场视频采用色键原理 详细介绍 小型虚拟演播室建设施工在到解决方案 分为品牌演播厅、 虚拟演播厅。 虚拟演播室:除了节省你的成本与时间外,更将您制作的水平往前跨进到全新的视觉领域,彻底改变您对蓝幕去背的不良印象。 虚拟摄影棚不再是电视台及大型制作公司才能做到,现在起你只要一个小空间的摄影棚及简单的灯光, 搭配ULTRA就可以制作出豪华大场景的合成效果,质感**乎您的想象。只要利用摄影棚中的一小部分空间搭配蓝或绿背景,加上两支摄影灯光,把人物的全身、半身、胸上景拍下即可。 高质量向量去背科技,无论是在错综的灯光下或是起皱的背景前拍摄,甚至于卷曲的头发,都能迎刃而解。只要利用摄影棚中的一小部分空间搭配蓝或绿背景,加上两支摄影灯光,把人物的全身、半身、胸上景拍下即可。 高质量向量去背科技,无论是在错综的灯光下或是起皱的背景前拍摄,甚至于卷曲的头发,都能迎刃而解。 小型虚拟演播室建设施工在到解决方案 演播室灯光布置首先要确定演播室的面积,一般来说300平米以上的为大型演播室,100~300平米之间的是中型演播室,100平米以下的是小型演播室;其次要根据演播室的类型来选择布光技巧,如虚拟演播室、实景演播室、访谈演播室、全景演播室等,其灯光配置方法各不相同。 .利用侧主光,从布景两侧来的硬光,提供侧主光和侧逆光。辅助光从布景的正面来; 2.软正面光,加强逆光的作用,使整个表演区的照度比较均匀; 3 3.多主光布光,对摄像机的各种位置都能表现出主要光源; 4.三点布光,即利用主光、逆光、辅助光,表现主题; 5 5.总体布光,先布基本光,(照度800~1500lx。)使摄像机的彩色能基本再现,然后再采用三点布光(多主光、多逆光、多辅助光)。多主光的照度应当是一致的,逆光和辅助光也是。同样,摄像机在*位置拍摄的图像色调应基本一致; 6.室内白天场景布光,要用强光将窗子的影子投射到室内来,代替阳光的效果,采用主光的方向应和阳光的方向一致,使画面效果更真实。辅助光的位置应当和摄像机成70°,这样可以消除人物过长的鼻影。景物光宜采用LED影视平板灯,光线柔和均匀,使景物呈现出层次来; 8.室内夜景布光,一般用吊灯将整个室内照亮,用台灯照亮书桌,壁灯照亮室内一部分,这几种灯有利于表现环境的光线效果,也有利于表现人物。室内夜景气氛较能表现的手法是开灯和关灯,观众很敏感就知道是晚上。处理开关灯的光线,首先是布关灯时的光线,然后再布开灯后的光线。关灯时的光线要比开灯后的光线暗一些,室内出现黑暗但能使人看出轮廓来。 1991年,Bogart提出了图像识别法的基本原理和标准算法以来,各国对虚拟演播室技术进行全面研究和开发。 1994年,虚拟演播室技术在IBC**展出,虚拟演播室开始在电视台广泛使用。 1978年,Eugene L.提出了“电子布景”(Electro Studio Setting)的概念,指出未来的节目制作可以在只有人员和摄像机的空演播室内完成,其余布景和道具都由电子系统产生。 在虚拟演播室系统中,摄像机的工作状态信息传送给图形工作站,计算机依此得到前景物体与摄像机之间的距离和相对位置,从而计算出虚拟场景较适宜的大小、位置,并按要求计算生成虚拟场景的三维模型。现场视频采用色键原理,将主持人或演员置身于蓝色或绿色背景幕布前表演,然后利用切换台上的色键功能将主持人从背景幕布中分离出来,实时地与计算机产生的三维模型**无缺地集成在一起,构成一个现实中不存在的、但是在电视画面上却又起到演播室作用的那种假想的新的环境和气氛,较终得到把将实拍的人物与虚拟景物无缝地融合起来的画面。